Jeu* : « - Activité de loisir soumise à des règles conventionnelles, comportant gagnant(s) et perdant(s) et où interviennent, de façon variable, les qualités physiques ou intellectuelles, l'adresse, l'habileté et le hasard ; - Activité d'ordre physique ou mental, non imposée, ne visant à aucune fin utilitaire, et à laquelle on s'adonne pour se divertir, en tirer un plaisir ; - Action, attitude de quelqu'un qui n'agit pas sérieusement, qui cède au caprice ou à la fantaisie ; [...] - Manière dont quelqu'un use de quelque chose, en particulier de ses moyens physiques, en vue d'obtenir un résultat ; - Mouvement régulier d'un mécanisme, d'un organe [...]. »
Ces définitions du jeu semblent correspondre au processus qui intervient dans la rencontre entre deux personnes. Clément Dazin et Chinatsu Kosakatani questionnent différents jeux qui peuvent nourrir la relation entre un homme et une femme. Trois phases de jeu se sont dessinées ; ils l'expriment au travers du corps, du regard et du rythme.
Distribution
Conception et interprétation Clément Dazin et Chinatsu Kosakatani Bande originale Spike Regard extérieur Bruno Dizien, Cristina Santucci
Production
Production Les Migrateurs, Préfiguration du Pôle National des Arts du Cirque-Alsace Coproduction SACD-Festival d'Avignon, Pôle Sud Centre de Développement Chorégraphique (Strasbourg) ), Les Migrateurs, Espace athic Préfiguration du Pôle National des Arts du Cirque-Alsace, Ville de Strasbourg Accueil en résidence Centre chorégraphique national de Roubaix, Le Gymnase, Studio Bartkowski, Studio 28, La Maison des Jonglages, Cie Ahimsa Remerciements à Waldemar Bartkowski
Merci de vous rendre sur le lieu 45 minutes avant le début de la représentation. Attention, le lieu est difficilement accessible aux personnes à mobilité réduite.